본문 바로가기
반응형

객체지향2

JAVA8 객체지향 - 생성자/정보은닉 1. 생성자 생성자는 객체를 생성할 때 초기화할 명령어의 집합을 코딩해 놓은 부분이 생성자라고 할 수 있다. 생성자의 역할 : (객체를)클래스를 instance로 만들 때 호출된다. (객체가 생성이 되면 이것을 instance화 라고 한다) 생성자 호출 : 일반 메서드 -> 참조변수를 이용해서 항상 호출 가능, 생성자 -> new로 호출 1-1.기본생성자 (Defualt Constructor) 클래스에 생성자가 하나도 없는 경우에는 나중에 컴파일러가 기본 생성자를 자동으로 만들어 줍니다. 이때 기본생성자는 매개 변수와 구현 코드가 하나도 없는 메서드로 만들어지며, 이러한 형식의 메서드는 컴파일러가 만들어주는 기본 생성자입니다. - 생성자의 이름 = 클래스의 이름과 동일 - 생성자는 메서드가 아니다. - .. 2020. 12. 15.
클래스와 인스턴스 개발을 시작하기에 앞서 가장 먼저 각 용어들과 그 용어들이 하는 역할 및 명명규칙 등을 정리하여 넘어가면 좋을 것 같아 작성해 보았습니다. 가장 먼저 JAVA는 Object Oriented Programming (객체지향 프로그래밍)입니다. 클래스가 가장 기본적인 구조라고 할 수 있습니다. 1. 변수(Variable): 메모리의 위치를 가리킴. 변수의 역활 : 메모리의 위치 ‘int age’라고 한다면 (int : 4 바이트 나타냄/ 4바이트짜리 메모리를 정하고, age라고 이름을 정한다.) -자바의 명명규칙- 1. 대소문자 구분 2. 예약어(Reserved Word) 사용 불가 3. 영문자와 숫자의 조합으로 사용 가능, 단, 숫자로 시작할 수 없다. 4. 특수문자는 ‘_’와 ‘$’만 허용한다. 5. 역.. 2020. 11. 27.
반응형